Diseño de producto y UI/UX · Sénior (4+ años)

Currículum de diseñador sénior de UX/UI

Este ejemplo muestra cómo un diseñador sénior puede explicar su trabajo de investigación, diseño de interacción y sistemas de diseño mediante resultados del producto. Un buen currículum relaciona esas decisiones con las necesidades de los usuarios, los objetivos del producto y la colaboración con ingeniería.

Revisión del currículum

Lo que buscan los reclutadores y los sistemas de seguimiento. Es una guía, no una predicción.

100 / 100Completo

100%
  • Contacto20 / 20
  • Resumen20 / 20
  • Experiencia30 / 30
  • Habilidades20 / 20
  • Formación10 / 10

Datos de contacto

Ponlos al principio; los reclutadores y los sistemas de seguimiento los buscan primero.

Opcional. En EE. UU., el Reino Unido y Canadá, los currículums normalmente no llevan foto.

63 palabras

Un empleo por párrafo; empieza cada logro en una línea nueva con “-”.

10 habilidades

Separa las habilidades con comas, por ejemplo: Excel, SQL, planificación de proyectos.

Más secciones

Proyectos, certificaciones, idiomas o cualquier otro dato que respalde tu candidatura.

Trabajo seleccionado
Herramientas

Alex Morgan

Diseñador sénior de UX/UI

  • alex.morgan@example.com
  • +1 555 0100
  • Denver, CO

Resumen

Diseñador sénior de UX/UI con 7 años de experiencia en el desarrollo de productos SaaS B2B para equipos de operaciones y finanzas. Combina investigación de usuarios, diseño de interacción y experiencia práctica en sistemas de diseño para simplificar flujos de trabajo complejos, validar decisiones con pruebas de usabilidad y colaborar con equipos de producto e ingeniería desde el descubrimiento hasta el lanzamiento.

Experiencia

Diseñador sénior de UX/UI en Alder Creek Product Co., Denver, CO (2022 – Actualidad) - Rediseñó los flujos de aprobación de facturas mediante entrevistas con clientes y prototipos en Figma, y redujo un 18 % el tiempo mediano para completar tareas en pruebas de usabilidad moderadas. - Creó una biblioteca compartida de componentes con los equipos de producto e ingeniería, y redujo las revisiones de entrega de diseño de unas 10 a 6 por lanzamiento. - Probó cambios de navegación con 12 clientes participantes y reorganizó la arquitectura de la información; en sesiones de seguimiento, redujo de cinco a tres el número mediano de clics para llegar a la configuración de la cuenta. Diseñador de UX en Copper Mesa Software, Boulder, CO (2019 – 2022) - Trazó recorridos de incorporación a partir de tickets de soporte y entrevistas, y después creó prototipos de pasos de configuración más claros que redujeron un 14 % las consultas sobre la configuración durante la primera semana. - Realizó sesiones mensuales de usabilidad sobre herramientas de informes y convirtió los hallazgos en 8 actualizaciones de interfaz, publicadas en dos lanzamientos para un equipo de producto de seis personas.

Formación

Licenciatura en Bellas Artes en Diseño de Comunicación — Westline College of Design, Denver, CO (2019)

Habilidades

  • Figma
  • Investigación de usuarios
  • Diseño de interacción
  • Wireframes
  • Prototipado
  • Sistemas de diseño
  • Pruebas de usabilidad
  • Arquitectura de la información
  • Revisiones de accesibilidad
  • Descubrimiento de producto

Trabajo seleccionado

• Rediseño de aprobación de facturas B2B: investigación, flujos, prototipos y hallazgos de usabilidad • Actualización del panel de informes: modelo de navegación y diseños de interfaz con anotaciones

Herramientas

• Figma, FigJam, Adobe Illustrator • Jira, Miro, Maze

Cómo escribir un currículum para Diseñador sénior de UX/UI

Empieza por los resultados del producto

Pon primero tu puesto de diseño sénior más reciente y usa el resumen para indicar el tipo de producto y los problemas que resuelves. En cada viñeta, relaciona tu trabajo de diseño con un resultado observable, como menos pasos en un flujo de trabajo, menos consultas a soporte o tareas completadas más rápido. Explica brevemente cómo se midió el resultado para que quien lea tu currículum pueda saber si proviene de una investigación, de analíticas del producto o de datos de entrega.

Muestra cómo tomaste decisiones

Se espera que quienes diseñan a nivel sénior definan los problemas y también entreguen pantallas. Incluye ejemplos de cómo las entrevistas, las analíticas, los patrones de soporte o las sesiones de usabilidad cambiaron un flujo o una prioridad. Indica el público y el método cuando sea útil, y luego describe la decisión de diseño y su resultado. Evita enumerar actividades como «realicé investigaciones» sin mostrar qué pudo hacer el equipo gracias a los hallazgos.

Haz que sea fácil revisar tu portafolio

Añade un enlace a tu portafolio cerca de tus datos de contacto y elige casos de estudio que muestren distintas partes del trabajo, como el descubrimiento, el diseño de interacciones complejas o un sistema compartido. Explica tu función, con quién colaboraste, las limitaciones y qué se publicó. Incluye instrucciones de acceso con contraseña solo cuando hagan falta y elimina los datos confidenciales de clientes, las métricas internas o el trabajo que no tengas autorización para compartir.

Describe la accesibilidad y las herramientas

Menciona herramientas como Figma cuando sean relevantes, pero dedica más espacio a tu criterio de diseño y al trabajo publicado. Si la accesibilidad forma parte de tu práctica, describe las comprobaciones que realizaste, como revisar la navegación con teclado y el contraste, o probar con lectores de pantalla, y los cambios que hiciste a partir de ellas. Enumera solo normas o métodos que puedas explicar con seguridad; un puesto de UX/UI no exige una licencia universal.

Palabras clave habituales

Habilidades y herramientas que suelen aparecer para este puesto. Usa solo las que tengas y las mismas palabras del anuncio de empleo. Haz clic en una para copiarla.

Verbos de acción

DiseñéInvestiguéOrganicéPrototipéProbéSimplifiquéMejoré

Preguntas sobre este puesto

¿Cuánto debe ocupar un currículum de diseñador sénior de UX/UI?

Dos páginas pueden funcionar bien si eres diseñador sénior y tienes varios proyectos y puestos relevantes. Dedica la primera página a tu resumen, tus habilidades principales y tus resultados recientes más destacados. Recorta el trabajo antiguo o no relacionado antes de quitar contexto útil sobre tu contribución, el tipo de producto y los resultados. Tu portafolio puede incluir casos de estudio detallados que harían que el currículum quedara demasiado denso.

¿Debo incluir un enlace a mi portafolio en el currículum?

Sí, si tienes trabajo que puedas compartir. Pon una URL clara del portafolio cerca del principio y asegúrate de que sus casos de estudio expliquen tu función individual, el problema, tu proceso y qué pasó después del lanzamiento. Si el trabajo es confidencial, usa un caso de estudio anonimizado y aprobado, o indica que puedes compartir ejemplos seleccionados si te los solicitan; no reveles información protegida de clientes o empresas.

¿Qué certificaciones debería incluir un diseñador de UX/UI?

En Estados Unidos no hay una licencia o certificación única obligatoria para los puestos de diseño de UX/UI. Incluye solo la formación o las credenciales pertinentes que hayas completado y que respalden el puesto que buscas; cuando sea útil, indica quién las otorgó y la fecha en que las completaste. Las pruebas prácticas, como los métodos de investigación, las revisiones de accesibilidad y el trabajo publicado en productos, suelen aportar más información que una larga lista de cursos breves.

¿Puedo pasarme al diseño sénior de UX/UI desde otro campo?

Puedes cambiar de carrera, pero el currículum debe dejar claro cómo evaluar tu experiencia y el alcance de tu trabajo de diseño. Pon primero los proyectos relevantes de producto, investigación, interacción o diseño visual, incluidos los trabajos creíbles por contrato, voluntariado o proyectos internos. Muestra cómo colaboraste con las partes interesadas y los desarrolladores, qué aportaste y qué cambió. Usa el portafolio para explicar el proceso detrás de los ejemplos seleccionados.