亚历克斯·摩根
高级 UX/UI 设计师
- 亚历克斯.摩根@示例.中国
- +1 555 0100
- 美国科罗拉多州丹佛
个人简介
工作经历
教育经历
技能
- Figma
- 用户研究
- 交互设计
- 线框图
- 原型设计
- 设计系统
- 可用性测试
- 信息架构
- 无障碍审查
- 产品探索
产品与 UI/UX 设计 · 资深(4 年以上)
此示例展示了高级设计师如何通过产品成果说明用户研究、交互设计和设计系统工作。优秀的简历会把这些设计决策与用户需求、产品目标以及和工程团队的协作联系起来。
招聘人员和简历筛选系统会关注这些内容。这是参考指南,不代表预测结果。
100 / 100完整
将这些信息放在简历顶部;招聘人员和简历筛选系统会优先查找。
选填。在美国、英国和加拿大,简历通常不放照片。
每段写一份工作经历;每项成果另起一行,并以“-”开头。
用逗号分隔技能,例如:Excel、SQL、项目规划。
添加项目经历、资格证书、语言或其他有助于申请的内容。
亚历克斯·摩根
高级 UX/UI 设计师
粘贴简历或个人资料的文本。简历生成器会填写它识别出的联系方式、简介、工作经历、教育经历和技能;请检查结果。
把你最近的资深设计岗位放在最前面,然后在简介中说明产品背景和你擅长解决的问题。每条要点都应将设计工作与可观察的结果联系起来,例如工作流程步骤减少、支持请求减少或任务完成更快。简要说明衡量方式,让读者了解结果来自研究、产品分析还是交付数据。
资深设计师需要界定问题,也要交付界面。举例说明访谈、分析数据、支持请求规律或可用性测试如何改变了流程或优先级。在适当的地方说明目标用户和方法,再描述设计决策及其结果。不要只罗列“开展了研究”等活动,要说明研究发现如何帮助团队采取行动。
在联系信息附近添加作品集链接,并选择能展示不同工作内容的案例,例如需求探索、复杂交互设计或共享系统。说明你的职责、合作者、限制条件和已发布的成果。仅在需要时提供密码说明,并删除机密客户信息、内部指标或未经授权分享的作品。
在相关时注明 Figma 等工具,但应更多介绍你的设计判断和已发布的成果。如果无障碍设计是你工作的一部分,说明你做过哪些检查,例如键盘操作、对比度审查或屏幕阅读器测试,以及后续做了哪些改进。只列出你能自信介绍的标准或方法;UX/UI 岗位不要求统一的执业资格。
该职位常见的技能和工具。只使用你具备的技能和工具,并沿用招聘广告中的措辞。点击即可复制关键词。
如果你有多个相关项目和岗位,两页简历也很合适。第一页重点呈现你的简介、核心技能和近期最有力的成果。精简较早或不相关的经历,同时保留能说明你贡献、产品背景和成果的关键信息。详细案例可以放在作品集中,避免简历过于密集。
如果你有获准分享的作品,可以放。把清晰的作品集网址放在简历靠上位置,并确保案例说明你的个人职责、问题、工作流程以及上线后的情况。如果作品涉密,可以使用获批的匿名案例,或注明可按需提供精选案例;不要披露受保护的客户或公司信息。
在美国,UX/UI 设计岗位没有统一要求的执照或认证。只列出与你目标职位相关、已完成的培训或资质;适当时注明颁发机构和完成日期。相比长串短期课程,研究方法、无障碍审查和已发布产品等实际经验通常更有参考价值。
转行是可行的,但简历需要让人容易评估你的设计经验和工作范围。优先展示相关的产品、研究、交互或视觉设计项目,也可以包括可信的合同、志愿或内部项目。说明你如何与利益相关者和开发人员合作、做出了哪些贡献,以及带来了什么变化。你可以在作品集中介绍精选案例背后的工作流程。