제품 및 UI/UX 디자인 · 시니어 (4년 이상)

시니어 UX/UI 디자이너 이력서

이 예시는 시니어 디자이너가 제품 성과를 바탕으로 사용자 조사, 인터랙션 디자인, 디자인 시스템 업무를 설명하는 방법을 보여줍니다. 좋은 이력서는 그런 의사결정을 사용자 요구, 제품 목표, 엔지니어링팀과의 협업에 연결합니다.

이력서 점검

채용 담당자와 추적 시스템이 확인하는 항목을 안내합니다. 결과를 예측하는 기능은 아닙니다.

100 / 100완성도 높음

100%
  • 연락처20 / 20점
  • 요약20 / 20점
  • 경력30 / 30점
  • 기술20 / 20점
  • 학력10 / 10점

연락처

연락처를 상단에 입력하십시오. 채용 담당자와 추적 시스템이 먼저 확인하는 항목입니다.

선택 사항입니다. 미국, 영국, 캐나다에서는 보통 이력서에 사진을 넣지 않습니다.

단어 39개

직무마다 문단을 하나씩 작성하고 각 성과는 새 줄에 “-”를 붙여 시작하십시오.

기술 10개

예: Excel, SQL, 프로젝트 계획처럼 기술을 쉼표로 구분하십시오.

추가 섹션

지원에 도움이 되는 프로젝트, 자격증, 언어 또는 기타 내용을 추가하십시오.

주요 작업
도구

알렉스 모건

시니어 UX/UI 디자이너

  • 알렉스.모건@이그잼플.컴
  • +1 555 0100
  • Denver, CO

요약

운영 및 재무팀을 위한 B2B SaaS 제품을 설계하며 7년간 경험을 쌓은 시니어 UX/UI 디자이너입니다. 사용자 조사, 인터랙션 디자인, 디자인 시스템 실무를 결합해 복잡한 워크플로를 단순화하고, 사용성 테스트로 의사결정을 검증하며, 탐색 단계부터 출시까지 제품 및 엔지니어링 팀과 협업합니다.

경력

Alder Creek Product Co. 시니어 UX/UI 디자이너, Denver, CO (2022 – 현재) - 고객 인터뷰와 Figma 프로토타입을 활용해 인보이스 승인 흐름을 재설계하고, 진행자가 진행하는 사용성 테스트에서 작업 완료 시간의 중앙값을 18% 단축했습니다. - 제품 및 엔지니어링 팀과 공용 컴포넌트 라이브러리를 구축해 릴리스당 디자인 핸드오프 수정 횟수를 약 10회에서 6회로 줄였습니다. - 고객 참가자 12명과 내비게이션 변경을 테스트하고 정보 구조를 재구성해, 후속 세션에서 계정 설정까지 필요한 클릭 수의 중앙값을 5회에서 3회로 줄였습니다. Copper Mesa Software UX 디자이너, Boulder, CO (2019 – 2022) - 지원 티켓과 인터뷰를 바탕으로 온보딩 여정을 매핑한 뒤 더 명확한 설정 단계를 프로토타입으로 제작해 첫 주 설정 관련 문의를 14% 줄였습니다. - 리포팅 도구의 월간 사용성 세션을 진행하고 조사 결과를 인터페이스 업데이트 8건으로 구체화해, 6명으로 구성된 제품 팀이 두 차례 릴리스에 걸쳐 배포하도록 했습니다.

학력

커뮤니케이션 디자인 미술학사 — Westline College of Design, Denver, CO (2019)

기술

  • Figma
  • 사용자 조사
  • 인터랙션 디자인
  • 와이어프레임 작성
  • 프로토타이핑
  • 디자인 시스템
  • 사용성 테스트
  • 정보 구조
  • 접근성 검토
  • 제품 탐색

주요 작업

• B2B 인보이스 승인 재설계: 조사, 사용자 흐름, 프로토타입, 사용성 조사 결과 • 리포팅 대시보드 개선: 내비게이션 모델 및 주석이 포함된 인터페이스 디자인

도구

• Figma, FigJam, Adobe Illustrator • Jira, Miro, Maze

시니어 UX/UI 디자이너 이력서 작성 방법

제품 성과를 앞세우십시오

가장 최근의 시니어 디자인 직무를 먼저 기재하고, 요약에는 제품 환경과 해결하는 문제 유형을 담으십시오. 각 항목에서 디자인 작업을 워크플로 단계 감소, 지원 문의 감소, 작업 완료 시간 단축과 같은 관찰 가능한 결과와 연결하십시오. 독자가 결과가 조사, 제품 분석, 배포 데이터 중 어디에서 나온 것인지 알 수 있도록 측정 방법을 간단히 설명하십시오.

의사결정 과정을 보여주십시오

시니어 디자이너에게는 화면을 만드는 것뿐 아니라 문제를 정의하는 역할도 기대됩니다. 인터뷰, 분석, 지원 문의 패턴, 사용성 세션이 흐름이나 우선순위를 어떻게 바꿨는지 사례를 포함하십시오. 유용하다면 대상 사용자와 방법을 밝힌 뒤 디자인 결정과 그 결과를 설명하십시오. 조사 결과가 팀의 행동에 어떤 영향을 주었는지 보여주지 않는 “조사를 진행했습니다” 같은 활동 나열은 피하십시오.

포트폴리오를 검토하기 쉽게 구성하십시오

연락처 정보 근처에 포트폴리오 링크를 추가하고, 탐색, 복잡한 인터랙션 디자인, 공용 시스템 등 작업의 여러 측면을 보여주는 사례 연구를 선택하십시오. 본인의 역할, 협업자, 제약 조건, 출시된 결과물을 설명하십시오. 필요한 경우에만 비밀번호 안내를 추가하고, 기밀 고객 정보, 내부 지표, 공유 권한이 없는 작업은 삭제하십시오.

접근성과 도구 사용 경험을 설명하십시오

관련이 있다면 Figma와 같은 도구를 기재하되, 디자인 판단과 출시한 작업을 더 자세히 다루십시오. 접근성이 실무의 일부라면 키보드 검토, 대비 검토, 스크린 리더 테스트 등 수행한 점검과 그에 따른 변경 사항을 설명하십시오. 자신 있게 설명할 수 있는 표준이나 방법만 기재하십시오. UX/UI 직무에 보편적으로 요구되는 자격증은 없습니다.

자주 쓰이는 키워드

이 직무에 자주 언급되는 기술과 도구입니다. 실제로 보유한 항목만 채용 공고에 나온 표현대로 사용하십시오. 항목을 클릭하면 복사됩니다.

실행 동사

디자인했습니다조사했습니다구조화했습니다프로토타입을 제작했습니다테스트했습니다간소화했습니다개선했습니다

이 직무에 관한 질문

시니어 UX/UI 디자이너 이력서는 몇 페이지가 적당한가요?

관련 프로젝트와 직무 경험이 여러 개 있는 시니어 디자이너라면 2페이지도 적절합니다. 첫 페이지에는 요약, 핵심 역량, 최근의 가장 강력한 성과를 담으십시오. 기여 내용, 제품 환경, 결과를 설명하는 데 필요한 맥락을 줄이기 전에 오래되었거나 관련성이 낮은 경험을 정리하십시오. 이력서가 지나치게 빽빽해질 만큼 상세한 사례 연구는 포트폴리오에 담을 수 있습니다.

이력서에 포트폴리오 링크를 넣어야 하나요?

공유할 수 있는 작업물이 있다면 넣으십시오. 알아보기 쉬운 포트폴리오 URL을 상단에 두고, 사례 연구에 본인의 역할, 문제, 작업 과정, 출시 후 결과가 설명되어 있는지 확인하십시오. 작업이 기밀이라면 승인된 익명 사례 연구를 사용하거나 요청 시 일부 사례를 제공할 수 있다고 기재하십시오. 보호 대상인 고객 또는 회사 정보를 공개하지 마십시오.

UX/UI 디자이너는 어떤 자격증을 기재해야 하나요?

미국의 UX/UI 디자인 직무에 필수인 단일 면허나 자격증은 없습니다. 지원하려는 직무와 관련이 있을 때만 수료한 교육이나 자격을 기재하고, 필요하다면 발급 기관과 취득일도 포함하십시오. 조사 방법, 접근성 검토, 출시한 제품 작업과 같은 실무 증거가 짧은 과정의 긴 목록보다 유용한 경우가 많습니다.

다른 분야에서 시니어 UX/UI 디자인 직무로 전환할 수 있나요?

직무 전환은 가능하지만, 이력서에서 디자인 경험과 업무 범위를 쉽게 파악할 수 있어야 합니다. 계약직, 자원봉사, 사내 프로젝트에서의 신뢰할 수 있는 작업을 포함해 관련 제품, 조사, 인터랙션 또는 시각 디자인 프로젝트를 먼저 배치하십시오. 이해관계자 및 개발자와 어떻게 협업했는지, 무엇에 기여했는지, 무엇이 달라졌는지 보여주십시오. 포트폴리오에서는 선택한 사례의 작업 과정을 설명하십시오.