אלכס מורגן
עיצוב UX/UI בכיר
- אלכס.מורגן@אקזמפל.קום
- +1 555 0100
- דנוור, CO
תקציר
ניסיון
השכלה
מיומנויות
- Figma
- מחקר משתמשים
- עיצוב אינטראקציה
- בניית שלדי מסכים
- יצירת אבות טיפוס
- מערכות עיצוב
- בדיקות שימושיות
- ארכיטקטורת מידע
- בדיקות נגישות
- גילוי מוצר
עיצוב מוצר ו-UI/UX · בכיר (4+ שנות ניסיון)
הדוגמה הזו מראה כיצד אפשר להציג ניסיון של מעצב/ת בכיר/ה במחקר, עיצוב אינטראקציה ועבודה על מערכת עיצוב באמצעות תוצאות מוצר. קורות חיים חזקים מקשרים בין ההחלטות האלה לצורכי המשתמשים, ליעדי המוצר ולשיתוף הפעולה עם צוותי ההנדסה.
מה מגייסים ומערכות מעקב מחפשים. מדריך, לא תחזית.
100 / 100מלא
כדאי למקם את הפרטים האלה בראש העמוד; מגייסים ומערכות מעקב מחפשים אותם קודם.
לא חובה. קורות חיים בארה״ב, בבריטניה ובקנדה בדרך כלל אינם כוללים תמונה.
משרה אחת בכל פסקה; כל הישג יתחיל בשורה חדשה עם “-”.
יש להפריד בין מיומנויות באמצעות פסיקים, למשל: Excel, SQL, תכנון פרויקטים.
פרויקטים, הסמכות, שפות או כל דבר נוסף שתומך במועמדות.
אלכס מורגן
עיצוב UX/UI בכיר
אפשר להדביק כאן טקסט של קורות חיים או פרופיל. בונה קורות החיים ימלא את פרטי הקשר, התקציר, הניסיון, ההשכלה והכישורים שהוא מזהה; כדאי לבדוק את התוצאה.
כדאי להציב ראשונה את המשרה הבכירה האחרונה בתחום העיצוב, ולציין בתקציר את סוג המוצר ואת הבעיות שנפתרו. בכל סעיף, לקשר בין עבודת העיצוב לתוצאה שניתן להבחין בה, כמו פחות שלבים בתהליך עבודה, פחות פניות לתמיכה או השלמת משימות מהירה יותר. להסביר בקצרה כיצד נמדדה התוצאה, כדי שיהיה ברור אם היא מבוססת על מחקר, על ניתוח נתוני מוצר או על נתוני מסירה.
מצופה ממעצבים בכירים להגדיר בעיות וגם לספק מסכים. כדאי לכלול דוגמאות לאופן שבו ראיונות, נתוני שימוש, דפוסים בפניות לתמיכה או מפגשי שימושיות שינו תהליך עבודה או סדר עדיפויות. כשזה מועיל, לציין מי קהל היעד ומה הייתה השיטה, ואז לתאר את החלטת העיצוב ואת התוצאה. רצוי לא להסתפק בפעילויות כמו „ביצוע מחקר” בלי להראות כיצד הממצאים סייעו לצוות לפעול.
כדאי להוסיף קישור לתיק העבודות ליד פרטי הקשר ולבחור מקרי בוחן שמציגים היבטים שונים של העבודה, כמו גילוי, עיצוב אינטראקציה מורכב או מערכת משותפת. חשוב להסביר מה היה התפקיד, מי היו השותפים, אילו אילוצים היו ומה הושק. להשתמש בהנחיות סיסמה רק כשצריך, ולהסיר פרטי לקוחות חסויים, מדדים פנימיים או עבודות שאין הרשאה לשתף.
כדאי לציין כלים כמו Figma כשהם רלוונטיים, אך להקדיש יותר מקום לשיקולי העיצוב ולעבודה שעלתה לאוויר. אם נגישות היא חלק משיטת העבודה, כדאי לתאר את הבדיקות שבוצעו, כמו בדיקת ניווט במקלדת, ניגודיות או שימוש בקורא מסך, ואת השינויים שבאו בעקבותיהן. יש לציין רק תקנים או שיטות שאפשר להסביר בביטחון; לתפקיד UX/UI אין רישיון אחיד שנדרש מכולם.
מיומנויות וכלים שמופיעים לעיתים קרובות בתפקיד הזה. יש להשתמש רק במה שיש לך, ובניסוח של מודעת הדרושים. לחיצה על מילה תעתיק אותה.
שני עמודים יכולים להתאים למעצב/ת בכיר/ה עם כמה פרויקטים ותפקידים רלוונטיים. כדאי למקד את העמוד הראשון בתקציר, במיומנויות מרכזיות ובתוצאות החזקות ביותר מהתקופה האחרונה. מומלץ לקצר ניסיון ישן או לא קשור לפני שמסירים הקשר מועיל על התרומה, סוג המוצר והתוצאות. תיק העבודות יכול לכלול מקרי בוחן מפורטים שיהפכו את קורות החיים לצפופים מדי.
כן, אם יש עבודות שמותר לשתף. כדאי להציב כתובת URL ברורה לתיק העבודות בחלק העליון ולוודא שמקרי הבוחן מסבירים את התפקיד האישי, הבעיה, תהליך העבודה ומה קרה לאחר ההשקה. אם העבודה חסויה, אפשר להשתמש במקרה בוחן אנונימי שאושר לשיתוף או לציין שדוגמאות נבחרות זמינות לפי בקשה; אין לחשוף מידע מוגן של לקוחות או חברות.
בארצות הברית אין רישיון או הסמכה יחידים שנדרשים לתפקידי עיצוב UX/UI. כדאי לציין הכשרות או הסמכות שהושלמו ורלוונטיות למשרה המבוקשת, ולכלול את הגוף המנפיק ואת תאריך ההשלמה כשזה מועיל. ראיות מעשיות, כמו שיטות מחקר, בדיקות נגישות ועבודת מוצר שעלתה לאוויר, מועילות לעיתים יותר מרשימה ארוכה של קורסים קצרים.
אפשר לשנות מסלול קריירה, אך קורות החיים צריכים להבהיר בקלות את הניסיון והיקף העבודה בתחום העיצוב. כדאי להציב תחילה פרויקטים רלוונטיים במוצר, במחקר, באינטראקציה או בעיצוב חזותי, כולל עבודה אמינה מחוזים, התנדבות או פרויקטים פנימיים. חשוב להראות כיצד נעשתה העבודה עם בעלי עניין ומפתחים, מה הייתה התרומה ומה השתנה. בתיק העבודות אפשר להסביר את התהליך מאחורי דוגמאות נבחרות.